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上一季的四大旗舰没有大法的身影,让很多索粉愤愤不平。虽然客观的事实是,索尼在2016的下半年没有关注度特别高的产品,大家在投票的时候也没有把机会留给它,但是索尼的缺失总是让人惋惜和遗憾。幸好,索尼不负众望,…

上一季的四大旗舰没有大法的身影,让很多索粉愤愤不平。虽然客观的事实是,索尼在2016的下半年没有关注度特别高的产品,大家在投票的时候也没有把机会留给它,但是索尼的缺失总是让人惋惜和遗憾。
幸好,索尼不负众望,MWC首发骁龙835的Xperia XZPremium让人眼前一亮,我们不妨多花一期内容,了解一下这台真正“黑科技”的手机,当做今年四大旗舰的预热,三星、苹果和HTC,你们准备好了么?
外观
Xperia XZ Premium依然符合索尼的设计哲学,和去年发布的Xperia XZ比较相似,只是尺寸有所增加。在各家手机都越来越像的情况下,Xperia XZ Premium的一如既往的方正让它有足够的辨识度。
说到设计,Unified Design–合一设计应该是最大的改变。从设计到颜色都达到高度的一致,背板是完整的大猩猩玻璃,涂上高反射率的铬材质,没有Xperia XZ底部的隔断,将Unified Design发挥极致。

不过,材质好看归好看,镜面效果当然也会受到指纹的困扰,没啥办法,随身带块布,不嫌烦的话还可以水洗,反正有IP68的保护,但是注意,万一进水也不给保修,各家都一样。
无断点的金属中框和玻璃的弯曲弧度非常自然,营造一种连续和舒适的握持感;采用环状包裹的手法去设计中框,没有明显的接缝感。可以看出,新的设计更简单、简洁,做工精致。

当然,槽点仍旧在,整体还是太方正了,边角位置恰好抵在掌心,这样大机身尺寸和造型,对于单手握持实在不够友好。回想起来,还是当年的Z3更容易让普通消费者接受。
电源键集成指纹识别传感器,位置略微下凹,反馈适中,倒是音量键的比较绵软,耳机孔、拍照键和双扬声器得以保留。关于耳机孔的问题我们还是表达一下观点,苹果一领头,取消耳机孔似乎成为一种趋势,很多厂商跟着跑偏纷纷抢着去掉耳机孔,但是苹果提供airpods耳机的解决方案,而且还防水了,算是一个补偿。但是有些厂商去掉耳机孔后,既不防水又没有高端无线耳机,你跟着凑什么热闹。
说回索尼,索尼家高端有线耳机耳放一大把,加上自家防水设计功力深厚,显然没必要跟着苹果走的。整机的厚度不算轻薄,拿在手里沉甸甸的,不过逼格和品质没的挑。

但是由于顶部和底部的留白过多,Xperia XZ Premium的屏占比和现在流行的“曲面屏”、“全面屏”相去甚远,毕竟S8+的画风是这样的。当然和苹果比比问题还不大。
索尼还是索尼,它坚持自己的设计哲学,不会因为你我改变,也不会因为市场改变,喜欢的自然懂,不喜欢的无所谓。
所以,Xperia XZ Premium从设计上不算一款主流的机型,但至少它的差异化足够。
屏幕
4K解析力的屏幕绝对是让人们印象深刻的卖点。XperiaZ5 Premium后,Xperia XZ Premium的改进有什么呢?
首先是HDR的强化,格式也是较广泛的HDR 10和HLG,让Xperia XZ Premium的屏幕比Xperia Z5 Premium的光暗细节更明显,色彩也更饱满。同时面板设计也有别Z5 Premium,亮度和色域都比XperiaZ5 Premium有所提升。
当然,Xperia XZ Premium也集成很多Bravia TV的屏幕技术,比如Adaptive Tone Mapping,Triluminos Display For Mobile和X-Reality for mobile等。

另外Doubler(像素倍增)和Pixel Complement(智能补差点)两种技术让Xperia XZ Premium在任何时间都是“4K解析度”,包括截屏的分辨率都是4K。比前代又有所进步。
区别在于Doubler(像素倍增)是在旁边补上近似的像素,把影像的像素点增至4倍,计算负担轻,耗电量也少,用于除了影像功能以外的应用,日常操作、APP运行等;Pixel Complement(智能补差点)经过运算决定需要修复的地方,细节和效果都比Doubler(像素倍增)理想,但是计算负担重,只有影像功能才会使用。其实某些歪果的流媒体APP已经支持4K串流,不过鉴于哔哔——的因素,我们决定不予置评。
观感上,同样的片源,调至最高的亮度,Xperia XZ Premium的高动态范围让画面张力十足,再加上一点锐化,确实让人惊叹。有的同学肯定会提到VR,先这种小盒子式的VR是不是未来的形态先不讨论,即使是Xperia XZ Premium,VR的观感也没有特别的优秀,只是比一些2K分辨率的手机好上一些,并且功耗和温度也没有很好的平衡。
相机
Xperia XZ Premium没有跟风双摄,而是选择全新的IMX400以一敌众。
我们简单聊聊这颗IMX400,1900w像素,1/2.3英寸,虽然像素数稍微下降,但是达到1.22um单位像素尺寸可以带来更好的弱光成像效果,并且支持5轴防抖。
以上都是常规升级,重点是首次使用加入DRAM层的3层堆叠式CMOS,简单来说就是索尼将一块运存封装CMOS传感器当中,让IMX 400可以用超高速度来运算图像,不用像以前那样全都交给手机内存来处理。
Xperia XZ Premium从中衍生两种进阶的功能,一是可以捕获高速运动中的物体的最小失真度的静止图像,二是可以实现超级慢动作视频的拍摄,俗称高速存储和拍摄超极慢镜头。
具体的相机细节我们留给四大旗舰的中篇,这期内容我们先对比一下它的样张,
第一组样张–雨后天晴,iPhone 7 Plus很好的还原当时暖色调和夕阳从云层穿过的场景;Galaxy S8+修饰的有些过分,连云彩都很清淡,完全看不出雨后,就是一个很普通的下午;Xperia XZ Premium的亮度低、画面还偏红,给人的感觉很阴沉 。

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第二组样张–逆光,考验相机实力和算法优化的环节,Galaxy S8+和iPhone 7 Plus都很不错,强烈的逆光下还保留很多细节。如果是单纯的逆光比拼,Galaxy S8+还要更好一些,因为它兼顾更多的暗部场景,而iPhone 7 Plus还是还原的真实,光线透出的感觉非常明显。Xperia XZ Premium不温不火,和前两位都有差距,边缘的亮度降低更多。

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夜景样张第一组,其实它们仨表现的都不赖,符合旗舰的定位,只是风格有些差异。比如Xperia XZ Premium的饱和度调的很高,天空很蓝、灯光很黄,但是基础的细节都很充分。iPhone 7 Plus真实的没什么可说的,Galaxy S8+夜视仪的称号不是浪得虚名,亮度比前两位高出一截,色彩控制也更优秀,满分。
夜景样张第二组、第三组如出一辙,Galaxy S8+仍旧非常出色,Xperia XZ Premium依然有些跑偏,iPhone 7 Plus中规中矩,比上不足比下有余。
总的来说,Xperia XZ Premium没有发挥IMX400的所有的实力,虽然960FPS慢动作视频和捕捉急速运动的物体非常黑科技,但是日常的实用性有待验证。

很多小伙伴反映960FPS慢动作视频最终呈现的画面只有5s,折合下来实际拍摄了0.15s左右,以32倍慢放出来 。我们倒不是很在意,很多影视作品中的慢动作画面也只有几秒的片段,抓住一些转瞬即逝的镜头,Xperia XZPremium是不错的选择。
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